.

טומב ריידר: ההתגלות האחרונה

טומב ריידר: ההתגלות האחרונה

ILS 29.99

זמינות
המוצר זמין

מוצר תיאור על פי אגדה מצרית, הורוס, בנו של אור, להערים את רע אלוהים סט וכלא אותו בסוד קבר חמשת אלפים שנה לאחר מכן, לארה קרופט מגלה את הקבר האבוד ומשחררת בלי משים את האל הרע סט, ומגשימה את הנבואה העתיקה על שובו לצלול את האנושות לחושך! במירוץ נגד הזמן, לארה חייבת להשתמש בכל שנינותה ומיומנותה כדי לכלוא מחדש את סט ולהציל את העולם מארמגדון. נרדפת בכל צעד ושעל על ידי יריבתה הקשה, הארכיאולוג חסר המצפון ורנר פון קרוי, לארה יוצאת למסע גילוי ברחבי מצרים, שם עליה להתגבר על החידות הגאוניות ביותר ומלכודות התופת שהומצאו אי פעם, ולהתמודד עם רוע אימתני מעבר לקבר.עם יותר פיתולים מאשר מבוך מצרי, זה הלב לעצור פעולה הרפתקה; טומב ריידר כי באמת מציע. לארה קרופט עושה את הופעת הבכורה שלה בדרימקאסט ב טומב ריידר : ההתגלות האחרונה, כותרת חובה לחובבי מעללי הפלייסטיישן של הגיבורה השופעת. עם גרפיקה ברזולוציה גבוהה המתחרה באלה של גרסת המחשב האישי, יצירת המופת החזותית הזו מציגה לארה "בשרנית" בנוסף לאפקטים של תאורה ומים שגורמים לסביבות ה-3-ד שלה להיראות מציאותיות יותר. מתחת לפני השטח, טומב ריידר : ההתגלות האחרונה היא פחות או יותר אותה נוסחת פעולה-הרפתקה ישנה של טומב ריידר, עם משחק המורכב מחקירה, לחימה ופתרון חידות. (שזה לא בהכרח דבר רע, כמו רוב אוהדי טומב ריידר פשוט לא מצליחים לקבל מספיק.) עם זאת, גיימרים מקבלים לשחק כמו "צעירה" לארה קרופט בפעם הראשונה, ומצב הגלריה מתגמל שחקנים עם תמונות של לארה כפי שהם מתקדמים דרך המשחק. למרבה הצער, התקדמות ב טומב ריידר : ההתגלות האחרונה יכולה להיות מתסכלת למדי לפעמים, מכיוון שהפקדים-המשתמשים בכל הפונקציות של בקר דרימקאסט-אינם רק מביכים, אלא גם חסרים את ההיענות שחלק מהאתגרים של המשחק דורשים. יתרונות ג ' ו הון : גרפיקה משופרת מתחרה אלה של גרסת המחשב היכולת לשחק כמו גלריה לארה קרופט הצעירה כוללים יתרון מובהק עבור אוהדים חסרונות : פקדים גרועים פ מתי('א').ביצוע (פונקציה (א) {א.מופעל ('א : מרחיב : מתג_תיאור : מתג : כווץ', פונקציה (נתונים) {חלון.גלילה (0, נתונים.אופסטופ-100); }); }); סקירה עברו כמעט ארבע שנים מאז לארה קרופט הביאה את נעלי הבוגי שלה לקונסולה של סגה, בגלל חוזה בלעדיות שסוני זייפה עם אידוס. כאשר הזיכיון של טומב ריידר גידל לראשונה את ראשו בהשראת אינדיאנה ג ' ונס, קור פיתח אותו עבור סגה סאטורן. באמצע הפיתוח, הוכרז כי המשחק יגיע גם לפלייסטיישן, בצורה משופרת לא פחות. לאחר המקורי טומב ריידר ערך את הופעת הבכורה שלו בשבתאי, טומב ריידר נעלם במהירות מהספרייה של סגה למה שנראה כמו עידנים. במהלך הזמן הזה, איידוס אנס ושדד את רישיון הטיסה לכל מה שהיה שווה, שחרר שני סרטים המשך של קונסולות ומספר רב של גרסאות מחשב ומק. ובכן, עוד שנה, עוד סרט המשך של טומב ריידר, ואידוס הוציא את המשחק הרשמי הרביעי של הסדרה, שכותרתו טומב ריידר : הגילוי האחרון לפלייסטיישן, המחשב האישי, ועכשיו לדרימקאסט. אחרי ארבע שנים ארוכות, לארה חזרה לזרועותיה של סגה. עם זאת, האם זהו ניסיון כנה לתמוך במערכת הדגל של סגה, או שמא מדובר במזומן זול ביציאת מחשב שנועדה להרוויח דולרים מהירים על חשבון בעלי דרימקאסט? עם כל אחד משלושת הפרקים הראשונים של טומב ריידר, שפורסמו שנה אחרי שנה, הוספו שיפורים מצטברים (חלקם יקראו להם חידושים) כדי לפתות שחקנים לחזור. אבל מי צוחק על מי? הסיבה שרוב הגיימרים חזרו, מלבד רצון ארכיאולוגי סודי לספלאנק, הייתה להוביל את בוקסום לארה דרך סדרה בלתי נגמרת של קטקומבות ומבוכים. זה לא כדי להוריד מהעיצוב של רמת הגאונות, המוצג בשפע ב "חלק שני"."למרבה הצער, איידוס מודעת היטב לנכס הגדול ביותר שלה, אבל עכשיו, אחרי שהתקדמנו מעבר לחלק הראשון הקשה, לחלק השני המעוצב בצורה ערמומית, ולחלק השלישי יותר-מאותו-אבל-להסתכל-על-לארה-שני-מהלכים חדשים, מה בדיוק יש להחזיר אותנו לחלק הרביעי הלא רשמי, ההתגלות האחרונה? בהתחלה הדברים נראים קודרים למדי. בהדרכת חובה מחמירה, המוצעת על ידי פרופסור ורנר פון קרוי, עליך לנווט בלארה של קטינה מתבגרת באמצעות סדרה של תרגילים נדושים בהתנשאות שנועדו להכיר לך את הפקדים. הליבה נראה להניח תהיה חבורה של גיימרים שמעולם לא נגעו במשחק טומב ריידר לפני, כפי שאתה לא יכול לדלג על פני הטקס האינסופי לכאורה, אשר יהיה מנוסה טומב ריידרס כדרור על כפתור הפעולה. לפחות במשחקים קודמים, אולם ההתעמלות של לארה הציע מקום מבודד לנסות את הפקדים בזמן שנוח לכם. בשלב מסוים בפתיחה, שקובעת גם את קו העלילה, פון קרוי מאתגר אותך למירוץ, שנועד למחצה להראות לך שהוא לא הנאד הזקן שאתה חושב שהוא וגם להוציא לפועל את המהלכים ה "חדשים שנלמדו" שלך בסביבת משחק ממשית. למרבה הצער, פון קרוי לא נפגע על ידי השליטה העופרת, זוויות המצלמה המחורבנות והגרפיקה המפוקסלת שעליך להתמודד איתה. למרבה המזל, "הגזע" הזה הוא רק תירוץ להביא אותך לסצנה הבאה, שבה פון קרוי מציג את לארה לא לדרכים של אינדיאנה ג ' ונס אלא לאלה של פיטפול הארי! כן, בטומב ריידר : ההתגלות האחרונה, לארה יכולה עכשיו להתנדנד מחבלים! במפגש הראשון שלך עם חבל, תקלות המשחק חושפות את עצמן מיד. בהגיעה לחבל האמור, לארה חייבת לקפוץ אליו, לשאוב כמה פעמים למען המומנטום, ואז לקפוץ אל הרציף הנגדי. בעוד שרוב הגיימרים לקחו בשלב מסוים את הצעד המתנדנד בחבל במשחק פלטפורמה 2 ד זה או אחר, ביצוע המעשה ב-3 ד הוא סיפור אחר לגמרי. מהרגע הראשון שהיא מנסה נדנדה חבל היא מונעת על ידי זווית מצלמה צדדית, אשר לא מאפשר לך לראות את קצה הפלטפורמה, שלא לדבר על החבל. יש לה גם את הבעיה פאנקי של מנסה ליישר את עצמה עם החבל, אשר לעתים קרובות התוצאות שלה צונח מחוץ זווית לתוך הבריכה למטה-יש פיגור בין הזמן שאתה לוחץ על כפתור לקפוץ ואת הזמן לארה למעשה קופץ.

מפרטים מוצהרים